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	<title>ロマサガ2R - えいとと申します。</title>
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	<title>ロマサガ2R - えいとと申します。</title>
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	<item>
		<title>難易度ロマンシング突破について│ロマサガ2R</title>
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		<dc:creator><![CDATA[えいとと申します。]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Nov 2024 14:52:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ロマサガ2R]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>どうも、えいとと申します。 ロマサガ2Rにおける難易度ロマンシングを突破したのでポイントをまとめました！ 難易度ロマンシングとは…開発者とデバッカー合わせて200人のうち1人しかクリアできなかった難易度です。実際にやって [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">どうも、えいとと申します。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><span class="marker-under-red"><strong>ロマサガ2Rにおける難易度ロマンシングを突破したのでポイントをまとめました！</strong></span></p>



<p class="wp-block-paragraph"><span class="bold-red">難易度ロマンシングとは…</span><br>開発者とデバッカー合わせて200人のうち1人しかクリアできなかった難易度です。<br>実際にやってみたところ「あぁ、これはひどい…」と感じましたね。<br><br>だた、ポイントをおさえていけばちゃんと突破できます。<br>ノーマル→ベリハ→ロマンシングの3週トータルで130時間くらいです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">余談ですが難易度ロマンシングはソシャゲのロマサガRSが発祥なんですよ。<br>完全な全滅ゲーで戦力を揃えることはもちろん、延々と再戦する忍耐力が必須。<br>いいパターンを引くまで数時間、強い心でがんばるゲームなので鬼畜さを楽しめますｗ</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>




  <div id="toc" class="toc tnt-square toc-center tnt-square border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-2" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-2">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">ロマンシングの準備</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">育成</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">装備</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">アビリティ</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">陣形</a></li></ol></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">ロマンシングの道中</a><ol><li><a href="#toc7" tabindex="0">序盤</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">中盤</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">終盤</a></li></ol></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">七英雄(ラスボス)</a><ol><li><a href="#toc11" tabindex="0">構成</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">戦術</a></li></ol></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">ドレッドクィーン(裏ボス)</a><ol><li><a href="#toc14" tabindex="0">構成</a></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">戦術</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">ロマンシングの準備</span></h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="800" height="450" src="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8132-1-800x450.jpg" alt="" class="wp-image-2478" srcset="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8132-1-800x450.jpg 800w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8132-1-500x282.jpg 500w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8132-1-300x169.jpg 300w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8132-1-768x432.jpg 768w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8132-1-120x68.jpg 120w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8132-1-160x90.jpg 160w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8132-1-320x180.jpg 320w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8132-1.jpg 1000w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">3週目でロマンシング、という前提で進めます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">育成</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">HPは2000、BPは500が上限ですが意識せずともあがります。<br>レアアイテム集めなりをしていれば上限付近まできているはずです。<br>序盤は術で突破することになるので術はいくらかあげておくと楽ですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><span class="bold-red">序盤から</span><span class="bold-red">エ</span><span class="bold-red">リスの弓(熱風)を使うので火風はある程度あげておきたい。</span></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">装備</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">武器は七英雄武器がベストなので前週で揃えておきましょう。<br>単純に威力が高いのが正義です。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><span class="bold-red">特に閃かなくても合成術が使える武器は必須です。</span></p>



<ul class="wp-block-list">
<li>大地の剣(エリクサー)　5個<br>転んだら叩き起こす用　</li>



<li>エリスの弓(熱風)　2~3個<br>序盤の熱風連打用</li>



<li>ジルコンの斧(炎の壁)　1~2個<br>終盤のシャドウサーバント維持＆防御用</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">合成術の確保後も逆属性の術を強引に積めるのが便利なんですよね。<br>構成の幅が広がります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">防具と装飾品は使う人数分ほしいです。<br>最終装備も含むのでロマンシングの週で補充してもOKですね。<br><span class="bold-red">雑魚ドロップ系はダルいので前週までに揃えておくのがおすすめ。</span></p>



<ul class="wp-block-list">
<li>ウィルガード　5個<br>基本固定、発動40％ノーダメは強い。</li>



<li>セブンスアーマー　1~2個<br>壁用。</li>



<li>力帯　2~5個<br>筋力UP用。</li>



<li>月影のローブ　2~3個<br>魔力UP用。</li>



<li>百獣の小手　1~2個<br>ぶちかましと筋力UP用。</li>



<li>火神防御輪　1~2個<br>壁と火耐性用。</li>



<li>マジックハット　2~3個<br>魔力UP用。</li>



<li>マジックブーツ　2~3個<br>魔力UP用。</li>



<li>フェザーブーツ　5個<br>素早さUP用。</li>



<li>マジックリング　2~3個<br>魔力UP用。</li>



<li>パワーリング　2~3個<br>筋力UP用。</li>



<li>シーフリング　1~2個<br>器用さUP用。</li>



<li>インタリオリング　4~5個<br>状態異常耐性用。</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">LPが尽きて消え去りそうになることもあるんですよね。<br>緊急補充用です。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>魔石の指輪　2~3個<br>LP管理用。</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">アビリティ</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">全て極意化しておくのがベストですが使うものだけでもいいです。<br>こちらはロマンシングでもやれますからね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">火力系、連携系、防御系は全て確保しておきましょう。<br><span class="bold-red">ベリハクリア報酬の「連携チャージャー」は特に優秀なので確保すべきです。</span><br>これのためだけにでもベリハはやるべきですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">まぁそうなると3週目でロマンシングという感じになります。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">陣形</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">好みでOKですが3週やるなら全て確保しましょう。<br>自分は以下の2つしか使いませんでした。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>チャームドライブ<br>壁役に攻撃を集め、全員素早さUPで使いやすい。<br>鳳天舞の陣でもOKですがゴリ押しメインだったのでこちらのが相性がよかったです。<br>雑魚はやられる前にやるかのが大事ですしね。<br>七英雄とドレッドクィーン以外はこれにしていました。</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<ul class="wp-block-list">
<li>龍陣<br>行動順の固定用です。<br>七英雄とドレッドクィーンのみ。<br>詳細は以下の項目で書きます。<br></li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc6">ロマンシングの道中</span></h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="800" height="450" src="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8067-1-800x450.jpg" alt="" class="wp-image-2436" srcset="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8067-1-800x450.jpg 800w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8067-1-500x282.jpg 500w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8067-1-300x169.jpg 300w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8067-1-768x432.jpg 768w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8067-1-120x68.jpg 120w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8067-1-160x90.jpg 160w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8067-1-320x180.jpg 320w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8067-1.jpg 1000w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">序盤</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">壁役にはオートパリイ、サヴァイブ、ダメージカットをセットする。<br>武器は剣+棍棒がオススメ。<br>攻撃役はエリスの弓(熱風)を連打、これは2.3人いる方がいいです。<br><br>連携役に連携ダメージ2倍、たまに連携消費なし、キャッシュバックをセットし絡ませる。<br>耐性の関係で熱風の通りが悪い場合もありますが連携なら問題ないのでゴリ押しです。<br>連携チャージャーがあれば戦闘ごとに連携を発動できるくらいたまります。<br>※25.7.31アプデ修正　連携ダメージ2倍→1.5倍<br>弱体化するも軸であることには変わりなし</p>



<p class="wp-block-paragraph">敵のHPがやたらと高いので連携がないとキツいです。<br><span class="bold-red">なんにしても連携ゲージ溜めを最優先にする行動でOK。</span><br>基本先行で反撃を許さずに潰します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">落としきれない場合は壁役で吸いますが外れると基本ワンパンされるんですよね。<br>大地の剣(エリクサー)で叩き起こしつつ戦います。<br>壁役以外の全員に装備させるくらいでOKです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">LPはゴリゴリ削られますが気にせず突破しましょう。<br>寄り道して稼ぎをやらなければ年代ジャンプまでいけるはずです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">中盤</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">基本的に戦い方は同じです。<br>ある程度自由に動けるあたりまできたら全体攻撃の合成術を回収します。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>フラッシュファイア</li>



<li>太陽風</li>



<li>ファイアストーム</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">このあたりがあると火力があがるのでオススメ。<br><span class="bold-red">合成術は連携ゲージ回収も含め、中途半端な技を使うより圧倒的に効率がいいです。</span></p>



<p class="wp-block-paragraph">それ以外であればなんだかんだ体術は優秀なので使っていってもOK。<br>単体攻撃で火力を出しやすいのでボスが楽になります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">早い段階で冥術を確保しておきましょう。<br>後にシャドウサーバントを使うことになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><span class="bold-red">マスターレベル以外に戦闘回数(敵勢力レベル)が一定に達していないと高レベル技を閃きません。</span><br>ロマンシングにきた時点で戦闘をする理由はほぼないのですがある程度戦っておく方がいいです。<br>でないと最後に戦闘回数を稼ぐことになります…</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">終盤</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">クラスが揃ってきたら最終戦を見据えて技、術を揃えていきます。<br>道中は合成術が便利ですがラスボス以降は火力として使いません。<br>ぶちかましを閃ければそれだけで進める感じです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">終盤のボスは全体攻撃が厳しいです。<br>レストレーションを1枚、光の壁を1枚用意しておくと楽になりますね。<br>最終技をある程度閃いていけば突破できるはずです。<br>スタンがきくボスも多いので必要なら使うべし。</p>



<p class="wp-block-paragraph">シャドウサーバントが火力を大きくあげるので詰まったら閃くまで育ててもよし。<br><span class="bold-red">最終皇帝になったら必要な技、術を全て集めましょう。</span></p>



<p class="wp-block-paragraph">七英雄とドレッドクィーンは別次元の強さなので専用の構成が必要です。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc10">七英雄(ラスボス)</span></h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="800" height="450" src="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8131-1-800x450.jpg" alt="" class="wp-image-2476" srcset="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8131-1-800x450.jpg 800w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8131-1-500x282.jpg 500w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8131-1-300x169.jpg 300w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8131-1-768x432.jpg 768w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8131-1-120x68.jpg 120w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8131-1-160x90.jpg 160w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8131-1-320x180.jpg 320w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8131-1.jpg 1000w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc11">構成</span></h3>



<ul class="wp-block-list">
<li>最終皇帝<br>体術+棍棒、火力役</li>



<li>踊り子<br>小剣、連携＆火力役</li>



<li>忍者<br>体術、火力役</li>



<li>武装商船団<br>斧、火力役</li>



<li>帝国鍛冶職人<br>棍棒+剣、壁役</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc12">戦術</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">コンセプトとしては速攻となります。<br>七英雄が完全体になる前に倒してしまいます。<br>テンプテーション、ソウルスティールは見切り必須です。<br><br>陣形は龍陣、並びは上の通り。<br>これは行動順を固定させるためです。<br><span class="bold-red">最終皇帝で先制することで全員行動できます。</span></p>



<p class="wp-block-paragraph">最終皇帝にハイドスタンスをつけることで最後尾の壁役に攻撃を集中させます。<br>壁役はインタリオリングで状態異常無効、他は火力装備でOK。<br><br>火力用アビリティはちらしてつけてもダメージはカンストできます。<br>一応リカバリー用に壁以外はエリクサーを搭載。<br>冥場になるとモリモリ回復されるのでファイアストームを1枚、用意しておきましょう。<br><br>1ターン目に全員でシャドウサーバント。<br>2ターン目以降は最終皇帝でかめごうら割りの後、連携で99999を連打していきます。<br>行動順最後の壁役で必ず炎の壁を張る。</p>



<p class="wp-block-paragraph">相手の行動運もありますが壁役のオートパリィと炎の壁が全て吸ってくれます。<br>行動運が悪いとノエルのヴォーテクス、月影で崩壊しますがそうなったら諦めましょう。<br>祈りの力は大事ですｗ</p>



<p class="wp-block-paragraph">2ターン目以降はずっと連携するイメージです。<br>できないターンは連携ゲージを回収しましょう。<br>連携消費なしが1回でも発動すればかなり楽になりますね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">2連携、3連携、4連携と進んでいきますが倒せそうなら5連携で止めを刺します。<br>5人目は壁役なので計算しなくても問題ないです。<br>うまく進むとワグナスが生えてくるあたりで削り倒せます。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><span class="bold-red">完全体になると相手も連携を繰り出してくるので運ゲーが加速します。</span><br>大体の場合、リカバリーが間に合わずに壁役以外落ちるのでその前に倒してしまうのがいいですね。<br>光の壁+レストレーションでも戦えますが確実に完全体まで食い込むのでジリ貧になりがちです。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><s>炎の壁は魔法壁という仕様で攻撃されてもシャドウサーバントが残ります。</s><br>※24.12.12アプデ修正<br>魔法盾バグだったようで修正されました。<br>同属性、パリイ、見切りでダメージを0にした場合は残ります。<br>ガーダー回避は消えます。<br><br>とにかく最大火力でゴリ押して倒してしまうという流れです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">1撃死しない盾が正義なので体術のところは火力の出しやすい斧でもいいと思います。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc13">ドレッドクィーン(裏ボス)</span></h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8133-1-800x450.jpg" alt="" class="wp-image-2475" srcset="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8133-1-800x450.jpg 800w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8133-1-500x282.jpg 500w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8133-1-300x169.jpg 300w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8133-1-768x432.jpg 768w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8133-1-120x68.jpg 120w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8133-1-160x90.jpg 160w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8133-1-320x180.jpg 320w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8133-1.jpg 1000w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc14">構成</span></h3>



<ul class="wp-block-list">
<li>最終皇帝<br>体術+棍棒、火力役</li>



<li>踊り子<br>小剣、連携＆火力役</li>



<li>忍者<br>斧、火力役</li>



<li>武装商船団<br>斧、火力役</li>



<li>帝国鍛冶職人<br>棍棒+剣、壁役</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc15">戦術</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">こちらも速攻です。<br>七英雄と大きな変更はありません。<br>各種見切りがあると楽できますね。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><span class="bold-red">状態異常がキツイので全員インタリオリングorポーカーフェイスで耐性をつけておきましょう。</span><br></p>



<p class="wp-block-paragraph">《第一形態》<br>1ターン目に4人でシャドウサーバント、壁役は炎の壁。<br>2ターン目以降は最終皇帝でかめごうら割りの後、連携で99999を連打していきます。<br>行動順最後の壁役で必ず炎の壁を張る。</p>



<p class="wp-block-paragraph">危険行動のデブリスフローはサヴァイヴ、土神の恩寵、冥神の恩寵で生存します。<br>落ちたらエリクサーで起こす。<br>確定でヴォーテクスがくるのでシャドウサーバントはかけ直しです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">冥場はファイアストームで消すこと。<br>消さないと10万以上回復されます…</p>



<p class="wp-block-paragraph">順調に削るとHP30％でシャッタースタッフを詠唱し、2ターン後に撃ち込んできます。<br>ただ、炎の壁で無効にできるので倒しきる前に連携ゲージをマックスにしておきましょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">《第二形態》<br>そのままバフ状態をひきついで突入します。<br>グダるとBPが渇水し倒せなくなるので注意しましょう。<br>HP50％をきると5回行動でしんどいので短期決戦で決めたいところです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">危険行動は1回目は確定で高速ナブラ、2回目以降はデスレインもきます。<br><span class="bold-red">第二形態は遠距離全体攻撃が鬼のようにくるのでミサイルガードで防ぎます。</span><br><s>これも魔法壁の一種なのでシャドウサーバントが残ります。</s><br>※24.12.12アプデ修正<br>遠距離攻撃を回避した場合は残ります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">デスレインは炎の壁で無効化できます。<br><span class="bold-red">危険行動がくるターンは炎の壁に切り替えましょう。</span><br><br>ミサイルガードは数ターン継続するのでその間、火力は出しやすいです。<br>隙があれば壁役もシャドウサーバントして5連携を狙います。<br>単体攻撃が多い分、七英雄より楽かもしれません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">クリアするとアビリティ「BP非消費」が入手できます。<br>まぁそれの使いどころはないんですけどねｗ</p>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="wp-block-paragraph">ロマサガ2Rは神ゲーでした。<br>リメイクの敷居を大きくあげてしまいましたね！</p>



<p class="wp-block-paragraph">※追記<br><span class="bold-red">24.12.12アプデによりシャドウサーバント+魔法壁が修正されました。</span><br>シャドウサーバントを使う＝ボス戦、ここで影響がでますね。<br><br>魔法壁があればどんな攻撃でもシャドウサーバントが残るという仕様は撤廃です。<br>とはいえ、炎の壁による無力化、見切り、パリィの場合は残る。<br>ミサイルガードによる遠距離攻撃回避でも残ります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">「光の壁、ガーダー」は価値が下がり、「炎の壁、ミサイルガード、見切り」は価値があがりました。<br>元々、壁役に攻撃を集中させるので戦い方はかわりません。<br>毎ターン炎の壁、ミサイルガード、壁役で無力化している間にぶっ飛ばす！<br>これは同じです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">※追記2<br><span class="bold-red">25.7.31アプデによりバランス調整が入っています。</span><br>連携ダメージ2倍→1.5倍は純粋なナーフですね。<br>軸として運用するのには変わりませんが。</p>



<p class="wp-block-paragraph">防具の強化、HP持続回復の強化等、全体的に耐久しやすくなっています。<br>ロマンシング道中は楽になっているかもしれません。<br>壁役がオートパリィで受けていくのが多少楽になり、リカバリしやすくなったと思われます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">以上(´･ω･`)</p>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="wp-block-paragraph">＼　クリア後レビューはこちら！　／</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-wp-embed"><div class="wp-block-embed__wrapper">

<a href="https://eitoblog.com/rs2r2423/" title="ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン│クリア後レビュー" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8066-1-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8066-1-160x90.jpg 160w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8066-1-500x282.jpg 500w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8066-1-800x450.jpg 800w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8066-1-300x169.jpg 300w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8066-1-768x432.jpg 768w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8066-1-120x68.jpg 120w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8066-1-320x180.jpg 320w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8066-1.jpg 1000w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン│クリア後レビュー</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">どうも、えいとと申します。ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブンをクリアしたので所感を書いておきます。機種はPS5、難易度はノーマルです。対応機種：Nintendo Switch™, PlayStation®5, PlayStation®...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://eitoblog.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">eitoblog.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.11.09</div></div></div></div></a>
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		<item>
		<title>ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン│クリア後レビュー</title>
		<link>https://eitoblog.com/rs2r2423/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[えいとと申します。]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Nov 2024 23:25:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ロマサガ2R]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>どうも、えいとと申します。 ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブンをクリアしたので所感を書いておきます。機種はPS5、難易度はノーマルです。 対応機種：Nintendo Switch&#x2122;, PlayStat [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">どうも、えいとと申します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブンをクリアしたので所感を書いておきます。<br>機種はPS5、難易度はノーマルです。</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
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					<span>ポチップ</span>
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<p class="wp-block-paragraph">対応機種：Nintendo Switch&#x2122;, PlayStation®5, PlayStation®4, Steam®</p>



<p class="wp-block-paragraph">発売日：2024年10月24日</p>



<p class="wp-block-paragraph">《メタスコア》79</p>



<p class="wp-block-paragraph">通称「ロマサガ2R」もしくは「リベサガ」<br><br>元祖ロマサガ2はスーファミでしたがフルリメイクで発売されました。<br>元々やり込み要素が深く、完成度も高いのですが様々な遊びやすさが追加されています。<br>メイン層は当時のプレイヤーだとは思いますね。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><span class="bold-red">steamレビューでは「圧倒的に高評」のステータスを記録しました。</span><br>(500件UPのレビュー+95%UPの好評が必要)<br>これはすごい…！</p>



<p class="wp-block-paragraph">完成度の高さからゲームの楽しさを再認識させられてしまう事象が発生。<br>ファンの多いロマサガRS(ソシャゲ)から少なくない数を引退させるくらいのパワーをもっていますｗ<br>自分は引退済ですがソシャゲとしてあれはあれで面白いんですけどね。<br><br>それくらい影響力のあるクオリティだといえるでしょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>




  <div id="toc" class="toc tnt-square toc-center tnt-square border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-4" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-4">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">印象に残ったポイント</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">七英雄は彼らなりの正義がある</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">バランスのとれたフラグ管理ゲー</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">死に武器がない仕様</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">レア集めが楽になった</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">頭ひとつ抜けて強い体術</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">連携が鬼強い</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">術の万能さ</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">印象に残ったポイント</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">遊んでみてこの要素は重要だなー、と思うことをあげます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">七英雄は彼らなりの正義がある</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8061-1-800x450.jpg" alt="" class="wp-image-2435" srcset="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8061-1-800x450.jpg 800w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8061-1-500x282.jpg 500w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8061-1-300x169.jpg 300w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8061-1-768x432.jpg 768w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8061-1-120x68.jpg 120w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8061-1-160x90.jpg 160w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8061-1-320x180.jpg 320w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8061-1.jpg 1000w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">リベンジオブセブン、ですからね。<br>軸が七英雄になるのは自然な話です。<br>子供の頃はよくわかっていないので七英雄＝悪い奴、という認識でした。<br><br>物事を多角的にみることができるようになってくると変わってきます。<br><span class="bold-red">七英雄も彼らなりの正義があり、それが行動指針となっている。</span></p>



<p class="wp-block-paragraph">どの勢力にも悪い奴もいい奴もいる。<br>そして流されるもの、反発するものもいる。<br>そういった要素を再認識できるいい物語です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ロマサガ2はぜひ、教科書に乗せましょう！</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">バランスのとれたフラグ管理ゲー</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8067-1-800x450.jpg" alt="" class="wp-image-2436" srcset="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8067-1-800x450.jpg 800w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8067-1-500x282.jpg 500w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8067-1-300x169.jpg 300w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8067-1-768x432.jpg 768w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8067-1-120x68.jpg 120w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8067-1-160x90.jpg 160w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8067-1-320x180.jpg 320w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8067-1.jpg 1000w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">フラグ管理はロマサガの醍醐味です。<br>簡単にフルコンプさせてくれないのがいいところでもあり悪いところでもある。<br>取捨選択のバランスが神がかっていると話題となりブーストされる。</p>



<p class="wp-block-paragraph">それがロマサガです。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><span class="bold-red">フラグ管理の代表例がロマサガ2のサラマンダーor陰陽師+冥術</span><br>まぁ周回要素が追加されているので両方遊ぶんですけどね。<br>陣形とアビリティは引き継げるので両方やりましょう。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>カンバーランドのトーマ</li>



<li>人魚イベントの踊り子</li>



<li>陰陽師+冥術(2週必須)</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">自分は1週目、この3つをロストしました…<br>時限イベント難しいんですよね。<br>まぁ次週で回収します！</p>



<p class="wp-block-paragraph">オリジナルより緩和されていますがクリア後に侵入不可となるエリアは注意です。<br>浮遊城あたりもそうですね。<br>ざっくりまわって後で回収するスタイルでやると詰みやすいですｗ</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">死に武器がない仕様</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8073-1-800x450.jpg" alt="" class="wp-image-2438" srcset="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8073-1-800x450.jpg 800w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8073-1-500x282.jpg 500w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8073-1-300x169.jpg 300w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8073-1-768x432.jpg 768w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8073-1-120x68.jpg 120w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8073-1-160x90.jpg 160w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8073-1-320x180.jpg 320w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8073-1.jpg 1000w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">今作は弱点という概念が追加されているためどの武器、術も存在価値がでています。<br><span class="bold-red">死に武器がないのは育成が楽しくなる要素です。</span></p>



<p class="wp-block-paragraph">弱点をつくことでオーバードライブゲージを貯めて連携につなげていく。<br>連携が強いので常に弱点がつける構成が必要になるんですよ。<br>自然と扱う武器種が増えるという感じです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">レア集めが楽になった</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8074-1-800x450.jpg" alt="" class="wp-image-2443" srcset="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8074-1-800x450.jpg 800w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8074-1-500x282.jpg 500w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8074-1-300x169.jpg 300w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8074-1-768x432.jpg 768w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8074-1-120x68.jpg 120w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8074-1-160x90.jpg 160w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8074-1-320x180.jpg 320w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8074-1.jpg 1000w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">ロマサガといえばレアハントですが大分緩和されています。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><span class="bold-red">装飾品：</span><span class="bold-red">ドロップリング(アイテムドロップ率UP)　※複数装備で重複</span></li>



<li><span class="bold-red">アビリティ：抜け目ない子ネコ(一部アイテムのドロップ数2倍)</span></li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">特にこの2つが超強力。<br>原作のドロップは激渋でしたからね。<br>ロマサガ勢は鬼周回の訓練を受けていて耐性があります。<br><br>今作は緩和によってそれなりにドロップするので楽です。<br>鍛冶屋での制作と改造に大量の素材が必要となりますがこれで解決します。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">頭ひとつ抜けて強い体術</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8072-1-800x450.jpg" alt="" class="wp-image-2442" srcset="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8072-1-800x450.jpg 800w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8072-1-500x282.jpg 500w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8072-1-300x169.jpg 300w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8072-1-768x432.jpg 768w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8072-1-120x68.jpg 120w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8072-1-160x90.jpg 160w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8072-1-320x180.jpg 320w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8072-1.jpg 1000w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">どの武器も戦えますが飛びぬけて強いのが体術です。<br><span class="bold-red">体術は倍率がやたら高く、一部技は属性がのっているので使い勝手も良好。</span><br>終盤になりますが全体攻撃も「ぶちかまし」で対応できます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">防御面は陣形なりでなんとでもなります。<br>単体は「千手観音」が鬼強いのでボスを連携で削っていくのに最適ですね。<br>物理を伸ばすなら体術で間違いないです。</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">連携が鬼強い</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8071-1-800x450.jpg" alt="" class="wp-image-2437" srcset="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8071-1-800x450.jpg 800w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8071-1-500x282.jpg 500w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8071-1-300x169.jpg 300w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8071-1-768x432.jpg 768w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8071-1-120x68.jpg 120w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8071-1-160x90.jpg 160w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8071-1-320x180.jpg 320w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8071-1.jpg 1000w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">サガフロから開始された連携という要素。<br>閃きと同様、ロマサガの定番として進化し続けているシステムです。<br>当時はありませんでしたがオーバードライブゲージと連携が継承されています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">いかに連携につなぐかが重要なゲームとなりました。<br>連携まわりのアビリティが超優秀なんですよ。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>連携ダメージ2倍(連携参加者全員+100%)</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">特にこれが飛びぬけた倍率です。<br>終盤は確実にビルドに組み込まれます。<br><br><span class="bold-red">連携絡みのアビリティを軸に構成し、ゲージ回収を効率化するのが正解です。</span><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">術の万能さ</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8070-1-800x450.jpg" alt="" class="wp-image-2439" srcset="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8070-1-800x450.jpg 800w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8070-1-500x282.jpg 500w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8070-1-300x169.jpg 300w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8070-1-768x432.jpg 768w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8070-1-120x68.jpg 120w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8070-1-160x90.jpg 160w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8070-1-320x180.jpg 320w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_8070-1.jpg 1000w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">弱点の実装で術が万能となっています。<br><span class="bold-red">特に複数属性を同時につける合成術の全体攻撃が強いですね。</span><br>弱点でオーバードライブゲージも稼ぎやすいです。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>ギャラクシィ(天)</li>



<li>フラッシュファイア(天火)</li>



<li>クリムゾンフレア(天火)</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">特に天が優秀。<br>迷ったら天を軸にあげると間違いないです。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>レストレーション(天風)</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">こちらは全体回復として超優秀。<br>コストも軽いので毎ターン使っても問題ない。</p>



<p class="wp-block-paragraph">2.3人は術メインで動いてもいいくらい術が優秀。<br>極端な話、全員術でも戦って行けます。</p>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="wp-block-paragraph">ノーマルはごり押しで突破できちゃう部分は多いです。<br>レア集めも含めてざっくり1週目は70時間くらいでした。<br><br>クリア後に追加される、ベリハとロマンシングは一気に難易度があがるので準備が必要ですね。<br>こちらも面白そうなので挑戦してみます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">以上(´･ω･`)</p>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="wp-block-paragraph">＼　体験版時点でのレビュー　／</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-wp-embed"><div class="wp-block-embed__wrapper">

<a href="https://eitoblog.com/saga2143/" title="ロマンシング サガ２ リベンジオブザセブンの体験版が配信されたので遊んでみた" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7707-1-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7707-1-160x90.jpg 160w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7707-1-500x282.jpg 500w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7707-1-800x450.jpg 800w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7707-1-300x169.jpg 300w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7707-1-768x432.jpg 768w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7707-1-120x68.jpg 120w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7707-1-320x180.jpg 320w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7707-1.jpg 1000w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">ロマンシング サガ２ リベンジオブザセブンの体験版が配信されたので遊んでみた</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">どうも、えいとと申します。2024.9.19ロマンシング サガ２ リベンジオブザセブン体験版が配信されました！ロマンシングサガ2のフルリメイクですね。『ロマンシング サガ２ リベンジオブザセブン』は Nintendo Switch™, Pl...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://eitoblog.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">eitoblog.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.09.20</div></div></div></div></a>
</div></figure><p>The post <a href="https://eitoblog.com/rs2r2423/">ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン│クリア後レビュー</a> first appeared on <a href="https://eitoblog.com">えいとと申します。</a>.</p>]]></content:encoded>
					
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		<title>ロマンシング サガ２ リベンジオブザセブンの体験版が配信されたので遊んでみた</title>
		<link>https://eitoblog.com/saga2143/</link>
					<comments>https://eitoblog.com/saga2143/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[えいとと申します。]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Sep 2024 12:47:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ロマサガ2R]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>どうも、えいとと申します。 2024.9.19ロマンシング サガ２ リベンジオブザセブン体験版が配信されました！ ロマンシングサガ2のフルリメイクですね。 『ロマンシング サガ２ リベンジオブザセブン』は Nintend [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">どうも、えいとと申します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">2024.9.19<br><span class="marker-under-red"><strong>ロマンシング サガ２ リベンジオブザセブン体験版が配信されました！</strong></span></p>



<p class="wp-block-paragraph">ロマンシングサガ2のフルリメイクですね。</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="『ロマンシング サガ２ リベンジオブザセブン』TGS2024 トレーラー" width="1256" height="707" src="https://www.youtube.com/embed/O56vQEZ_j8w?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">『ロマンシング サガ２ リベンジオブザセブン』は Nintendo Switch&#x2122;, PlayStation®5, PlayStation®4, Steam®にて2024年10月24日(木)発売。 ※Steam版は2024年10月25日(金)発売</p>
<p><a rel="noopener" href="https://www.jp.square-enix.com/rs2r" target="_blank" title="">https://www.jp.square-enix.com/rs2r</a></p>
<p class="wp-block-paragraph">オリジナル版は1993年12月10日発売です。<br>ロマサガ2はオープニングBGMの盛り上がりが神ががっているんですよ。<br>自分はシリーズ通して一番好きですね。<br><br>当時はスーファミでしたがやたら難易度が高く、苦労した記憶があります…<br><span class="bold-red">ピコーン！という技ひらめき</span>を初採用した作品でシリーズを通して継承されています。<br>あれ気持ちいいんですよね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">元々サガシリーズは自由度の高い設計ですがフラグという概念を初めて感じたものです。<br>取り返しのつかない要素も多かった…</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回はバトルシステムを含むフルリメイクと聞いていたので楽しみにしていました。<br>PS5でDLして遊んでみたので気になったところを書いておきます！</p>




  <div id="toc" class="toc tnt-square toc-center tnt-square border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-6" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-6">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">体験版で気になったところ</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">3Dのマップ</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">3Dのキャラ</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">フルボイス化</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">タイムラインバトル</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">弱点の可視化と連携</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">成長の可視化</a></li></ol></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">メインメニューの進化</a><ol><li><a href="#toc9" tabindex="0">ストーリーはクジンシー1回目討伐まで</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">クリアデータ引継ぎ可能</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">体験版で気になったところ</span></h2>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">3Dのマップ</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7725-1-800x450.jpg" alt="" class="wp-image-2156" srcset="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7725-1-800x450.jpg 800w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7725-1-500x282.jpg 500w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7725-1-300x169.jpg 300w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7725-1-768x432.jpg 768w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7725-1-120x68.jpg 120w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7725-1-160x90.jpg 160w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7725-1-320x180.jpg 320w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7725-1.jpg 1000w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">３Dによって完全に別次元に進化しましたね。<br><span class="bold-red">高さの概念が追加されている</span>ので知らないMAPを探索する楽しさがあります。<br>ジャンプもできるようになっているんですよ。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7718-1-800x450.jpg" alt="" class="wp-image-2171" srcset="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7718-1-800x450.jpg 800w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7718-1-500x282.jpg 500w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7718-1-300x169.jpg 300w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7718-1-768x432.jpg 768w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7718-1-120x68.jpg 120w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7718-1-160x90.jpg 160w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7718-1-320x180.jpg 320w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7718-1.jpg 1000w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">宝箱もいい感じに配置されていて探すのが楽しい。<br>3Dマップはこれがひとつの魅力ですね。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7717-1-800x450.jpg" alt="" class="wp-image-2147" srcset="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7717-1-800x450.jpg 800w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7717-1-500x282.jpg 500w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7717-1-300x169.jpg 300w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7717-1-768x432.jpg 768w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7717-1-120x68.jpg 120w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7717-1-160x90.jpg 160w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7717-1-320x180.jpg 320w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7717-1.jpg 1000w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">序盤の宝箱からぽろり。<br>LP回復はそれなりにできそうな感じがしますね。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7716-1-800x450.jpg" alt="" class="wp-image-2154" srcset="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7716-1-800x450.jpg 800w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7716-1-500x282.jpg 500w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7716-1-300x169.jpg 300w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7716-1-768x432.jpg 768w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7716-1-120x68.jpg 120w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7716-1-160x90.jpg 160w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7716-1-320x180.jpg 320w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7716-1.jpg 1000w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">どこでもセーブは廃止され<span class="bold-red">セーブポイント制</span>になりました。<br>BP回復の陣？みたいなものも新システムでしょうかね。<br>原作ではなかったはずです。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7728-1-800x450.jpg" alt="" class="wp-image-2146" srcset="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7728-1-800x450.jpg 800w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7728-1-500x282.jpg 500w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7728-1-300x169.jpg 300w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7728-1-768x432.jpg 768w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7728-1-120x68.jpg 120w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7728-1-160x90.jpg 160w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7728-1-320x180.jpg 320w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7728-1.jpg 1000w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">たまに<span class="bold-red">キラキラ</span>が落ちていますが何かに使う素材でしょうかね。<br>体験版では使う機会がありませんがくまなく探索する必要がでてきました。<br>何もないMAPはスルーというのもなくなりますね。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7727-1-800x450.jpg" alt="" class="wp-image-2162" srcset="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7727-1-800x450.jpg 800w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7727-1-500x282.jpg 500w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7727-1-300x169.jpg 300w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7727-1-768x432.jpg 768w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7727-1-120x68.jpg 120w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7727-1-160x90.jpg 160w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7727-1-320x180.jpg 320w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7727-1.jpg 1000w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">最近のゲームらしく便利機能も豊富に追加されておりサクサク進めます。<br><span class="bold-red">ダッシュもデメリットなし</span>でやれますね。<br>原作はダッシュすると視野が狭くなっていましたから。</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7720-1-800x450.jpg" alt="" class="wp-image-2161" srcset="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7720-1-800x450.jpg 800w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7720-1-500x282.jpg 500w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7720-1-300x169.jpg 300w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7720-1-768x432.jpg 768w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7720-1-120x68.jpg 120w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7720-1-160x90.jpg 160w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7720-1-320x180.jpg 320w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7720-1.jpg 1000w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">クジンシーの侵略によってぶっ壊されたアバロンの城門。<br>むー、これ必要かな？ｗ<br><br>細かいところまでこだわりを感じます。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">3Dのキャラ</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7715-1-800x450.jpg" alt="" class="wp-image-2160" srcset="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7715-1-800x450.jpg 800w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7715-1-500x282.jpg 500w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7715-1-300x169.jpg 300w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7715-1-768x432.jpg 768w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7715-1-120x68.jpg 120w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7715-1-160x90.jpg 160w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7715-1-320x180.jpg 320w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7715-1.jpg 1000w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">直近のシリーズで好評なサガエメと似た感じに仕上がっています。<br>モーションも作り込まれているので見ていて楽しい。<br>このあたりはシリーズの経験がうまく生かされていると思います。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7722-1-800x450.jpg" alt="" class="wp-image-2149" srcset="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7722-1-800x450.jpg 800w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7722-1-500x282.jpg 500w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7722-1-300x169.jpg 300w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7722-1-768x432.jpg 768w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7722-1-120x68.jpg 120w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7722-1-160x90.jpg 160w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7722-1-320x180.jpg 320w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7722-1.jpg 1000w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">後々まで語り継がれる名言が多いゲームでもあるので3Dグラフィックは映えますねー。<br>オニーチャン…<br><br></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">フルボイス化</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7721-1-800x450.jpg" alt="" class="wp-image-2153" srcset="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7721-1-800x450.jpg 800w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7721-1-500x282.jpg 500w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7721-1-300x169.jpg 300w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7721-1-768x432.jpg 768w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7721-1-120x68.jpg 120w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7721-1-160x90.jpg 160w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7721-1-320x180.jpg 320w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7721-1.jpg 1000w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">こちらもシリーズで好評なサガエメを引き継いでいる感じです。<br>当時の思い出補正はありますがフルボイスだとグッときます。<br>戦闘中もそれなりにしゃべりますが<span class="bold-red">イベントは完全フルボイス</span>ですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">キャラがしゃべるとより愛着が沸くのはなんでだろうか。<br>ベアなんかほんといい感じです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">タイムラインバトル</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7723-1-800x450.jpg" alt="" class="wp-image-2168" srcset="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7723-1-800x450.jpg 800w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7723-1-500x282.jpg 500w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7723-1-300x169.jpg 300w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7723-1-768x432.jpg 768w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7723-1-120x68.jpg 120w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7723-1-160x90.jpg 160w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7723-1-320x180.jpg 320w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7723-1.jpg 1000w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">行動順がタイムラインに表示されるタイムラインバトルに変更です。<br>全員選択してから開始でなく、順番になると即行動が可能なので<span class="bold-red">めちゃくちゃテンポがいい。</span><br>行動順の概念はあり、タイムラインを確認しつつ戦略が立てやすいです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">シリーズ共通で大量に戦闘をこなすゲームなのでテンポの良さは重要ですよね。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">弱点の可視化と連携</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7719-1-800x450.jpg" alt="" class="wp-image-2167" srcset="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7719-1-800x450.jpg 800w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7719-1-500x282.jpg 500w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7719-1-300x169.jpg 300w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7719-1-768x432.jpg 768w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7719-1-120x68.jpg 120w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7719-1-160x90.jpg 160w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7719-1-320x180.jpg 320w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7719-1.jpg 1000w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">新要素の連携です。<br>弱点が設定されており、それをつくことでオーバードライブゲージが蓄積する。<br>ゲージを使って連携をぶっぱなすという仕様になります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">サガエメはオーバードライブゲーでしたがあれはあれで楽しいｗ</p>



<p class="wp-block-paragraph">サガシリーズといえば連携は外せません。<br>バランス調整はされていますが最終的には連携ありきの戦略になりそうな感じです。<br><span class="bold-red">弱点をつける武器や技をいかに用意できるか</span>になるんでしょうかね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">そうなってくるとサブ武器の育成なんかも重要になってきそうです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">成長の可視化</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7724-1-800x450.jpg" alt="" class="wp-image-2159" srcset="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7724-1-800x450.jpg 800w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7724-1-500x282.jpg 500w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7724-1-300x169.jpg 300w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7724-1-768x432.jpg 768w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7724-1-120x68.jpg 120w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7724-1-160x90.jpg 160w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7724-1-320x180.jpg 320w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7724-1.jpg 1000w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">原作では戦闘後に<span class="bold-red">くるっと回って能力値UPでしたが蓄積型に変更</span>となっています。<br>まぁくるくる回るのがいい！という層もそれなりにはいると思いますけどね。<br>つみあがっていくことで上げていく方が今の時代は合っている気はします。</p>



<p class="wp-block-paragraph">自分は便利な方がいいので今作の仕組みが好みです。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc8">メインメニューの進化</span></h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7729-1-800x450.jpg" alt="" class="wp-image-2165" srcset="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7729-1-800x450.jpg 800w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7729-1-500x282.jpg 500w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7729-1-300x169.jpg 300w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7729-1-768x432.jpg 768w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7729-1-120x68.jpg 120w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7729-1-160x90.jpg 160w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7729-1-320x180.jpg 320w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7729-1.jpg 1000w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">メインメニューも直感的にさわりやすく進化しています。<br>体験版は未開放な部分が多いので触れる部分は少ないですけどね。<br>皇帝は必ず中央で座るのかな？ｗ</p>



<p class="wp-block-paragraph">操作性はとてもいいです。</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">ストーリーはクジンシー1回目討伐まで</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7713-1-800x450.jpg" alt="" class="wp-image-2164" srcset="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7713-1-800x450.jpg 800w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7713-1-500x282.jpg 500w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7713-1-300x169.jpg 300w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7713-1-768x432.jpg 768w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7713-1-120x68.jpg 120w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7713-1-160x90.jpg 160w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7713-1-320x180.jpg 320w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7713-1.jpg 1000w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">あんまやらせてくれませんｗ<br>クジンシー1回目から戻ってジェラールが王位継承するところで終わります。<br>まぁある意味わくわくするところで切っているのでストーリーとしてはうまいです。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7710-1-800x450.jpg" alt="" class="wp-image-2169" srcset="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7710-1-800x450.jpg 800w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7710-1-500x282.jpg 500w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7710-1-300x169.jpg 300w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7710-1-768x432.jpg 768w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7710-1-120x68.jpg 120w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7710-1-160x90.jpg 160w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7710-1-320x180.jpg 320w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7710-1.jpg 1000w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">くっ、気になる…！！<br>倒しにいきたい！<br><br>ただ、序盤中の序盤なので<span class="bold-red">ほとんどの新システムが開放されていない状態</span>なんですよ。<br>もうちょい触らせてくれてもいいのになーという感じでした。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc10">クリアデータ引継ぎ可能</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7711-1-800x450.jpg" alt="" class="wp-image-2152" srcset="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7711-1-800x450.jpg 800w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7711-1-500x282.jpg 500w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7711-1-300x169.jpg 300w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7711-1-768x432.jpg 768w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7711-1-120x68.jpg 120w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7711-1-160x90.jpg 160w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7711-1-320x180.jpg 320w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7711-1.jpg 1000w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">体験版クリアデータは引継ぎ可能となっています。<br>キャラの成長に制限がかかっているのでゴリ強い状態で引継ぎはできないっぽいですね。<br>戦闘70回分の成長でとまると記載されています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">継承や成長の仕組みも変更されているはずです。<br>正式リリースされてからじっくり遊ぶのがよさそうですね。</p>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="wp-block-paragraph">たぶんリリースされたら買うと思います。<br>FF7リバース等もそうでしたがフルリメイクは<span class="bold-red">全く新しいゲームをやっている感じ</span>です。<br>体験版は2hくらいでまわりきれるので興味があればやってみるといいでしょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">以上(´･ω･`)</p>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="wp-block-paragraph">＼　直近のサガシリーズはエメサガ！　／</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-wp-embed"><div class="wp-block-embed__wrapper">

<a href="https://eitoblog.com/sagaeme1428/" title="SaGa Emerald Beyond(サガ エメラルド ビヨンド)│クリア後の所感" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7273-1-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7273-1-160x90.jpg 160w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7273-1-500x282.jpg 500w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7273-1-800x450.jpg 800w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7273-1-300x169.jpg 300w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7273-1-768x432.jpg 768w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7273-1-120x68.jpg 120w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7273-1-320x180.jpg 320w, https://eitoblog.com/wp-content/uploads/img_7273-1.jpg 1000w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">SaGa Emerald Beyond(サガ エメラルド ビヨンド)│クリア後の所感</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">どうも、えいとと申します。SaGa Emerald Beyondことサガエメ。クリアしたので所感を書いておこうと思います！《メタスコア》発売日：2024.4.25サガシリーズとして約8年ぶりの完全新作です。サガスカーレットグレイス(サガスカ...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://eitoblog.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">eitoblog.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.06.20</div></div></div></div></a>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><br></p>



<p class="wp-block-paragraph"><br></p><p>The post <a href="https://eitoblog.com/saga2143/">ロマンシング サガ２ リベンジオブザセブンの体験版が配信されたので遊んでみた</a> first appeared on <a href="https://eitoblog.com">えいとと申します。</a>.</p>]]></content:encoded>
					
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