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アビリティ、アクセ、像ー”経験値UPの重複”を解説│オクトラ0

オクトラ0
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どうも、えいとと申します。

オクトラ0は複数のカテゴリで経験値UPが存在します。

同じものは重複しない、という説明がありますが、その他は不明です。
個別の倍率もわからないんですよね…
気になったので調べてきました。

本記事は、”経験値UPの重複”について詳しく説明します!

経験値UPの重複調査に使った情報

対象モンスター:ギガンティアス(魔物闘技場) 経験値600
カテゴリ使用したもの倍率
アビリティ獲得EXPアップの極意1.2倍
アクセサリーEXPブースター1.5倍
金のキャットリン像1.3倍
住人レイメ(魔物闘技場のみ)2.0倍
料理ブドウジュース1.25倍

主に使うであろうものを用意しました。
ブレイクやオーバーキルの要素は考慮外です。
闘技場のみですがレイメの住民効果による上昇率はかなり高い。

個別の倍率くらいは、ゲーム内で表記してくれてもいい気がします。
あえて濁すのであれば料理も「経験値が少し上がる」でいいですもん。
運営のいじわるでしょうかね。

経験値UPの重複調査結果

各カテゴリの重複調査結果

リストから抜きましたが、料理はブドウジュース(1.25倍)で最終的に経験値1950でした。
魔物闘技場前提で、全て採用すると3.25倍とかなり違ってきます。
また、同カテゴリ以外は全て重複するという結論です。

計算式は、まず各カテゴリごとに倍率をかけ、その積を最終的に合算した数値になります。

ワンチャン重複するか?と思っていたアクセ枠。
「EXPブースター」と「幸運のブローチ」の重複はありませんでした。
説明文は違うものの、同効果として扱われているようですね。

ちなみにアクセ、アビリティは後衛に装備させても効果があります。
カテゴリ別に抜けなく配置していくのが効率的です。

※追記 25.12.29
住民効果による経験値UPはその施設内のみでの効果っぽいです。
外の同じモンスターで検証しましたが乗りませんでした。
像は効果ありです。

「効果重複は工夫のひとつ」という見解なのでしょう。
プレイヤーに検証という遊びの要素を残してくれたと受け止めておきます。
経験値は各カテゴリ別に重複するのできっちり埋めていきましょう!

以上(´・ω・`)

\ 地味だけど大事な小技! /

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