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アビスギア合成はいつやるべき?狙うべき効果6選と厳選手順│紅の砂漠

紅の砂漠
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どうも、えいとと申します。

アビスギア合成の厳選、いつやりますか?
キャラ強化要素として重要なのは間違いない。

時間もかかるので、本腰を入れてあたるべきコンテンツです。
ただ、環境が整っていないと手が出しづらいんですよ。
各ギアをLv3にするとなると大量の媒体が必要となり、厳選も必須。

本記事では「アビスギア厳選手順と狙うべき効果」を解説します。

ポイント
  • 厳選は量産体制が整うまで手をつけない
  • 効率よくリセマラ厳選するのが大事
  • 効果の高いギアをピンポイントで狙うべき

アビスギア合成はいつやるべきか?

量産体制が整った段階でやる

アビスギア合成については、しばらくスルーで構いません。

一番早いタイミングは、5章で2人目の魔女で合成を開放した後です。
ただ、この時点では満足に特殊合成(ガチャ)できないんですよね。
媒体となるアビスギアが圧倒的に不足しています。

合成の狙いはレベル3の有用ギア。
理論上は、上段下段が2個ずつあればいけます。
ロードの虚無感でメンタルやられそうですが……

このゲーム、やたらロードも長いですしね。
できるだけリセマラは短くしたいところです。

やはりオススメは、アビスギアの量産体制が整った段階です。
一気に数十個単位でやれば厳選も効率的。
まずはアビスギア稼ぎに専念しましょう。

▼アビスギア稼ぎについて

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合成環境が整うまでは、拾ったアビスギアの付け替えでOK。
中盤あたりまでなら、なんとかなるもんです。

アビスギア合成の厳選手順

厳選手順
  1. 合成前にセーブ
  2. レベル1アビスギア合成
  3. レベル2アビスギア合成
  4. レベル3アビスギア合成

厳選は、合成開放済でアビスギアが十分にある状態を前提とします。
(例としてアビスギアを上段40個、下段40個持ち込んだと想定)

1.合成前にセーブ

まず、合成前にセーブします。
(大事!)

特殊合成は、単純に同レベルのアビスギアが2個あるだけではできません。
上段(通常効果)、下段(レア効果)の2種類が必要。
アビスギア稼ぎの段階で、意識しておかないと厳選が進まないので注意です。

2.レベル1アビスギア合成

確率
レベル1アビスギア50%
レベル2アビスギア46%
暴走するアビスギア4%

合成すると、46%でレベル2のアビスギアが完成します。
大体半分の確率なのでぱっと見、大きく下振れしなければ進んでOK。
上段40個×下段40個でやった場合、20個くらいがレベル2になればいいです。

外れのレベル1も20個くらいできるはず。
それも再度合成です。
なくなるまで繰り返します。

レベル2は使わないため、何ができたかは見なくていいです。
ブレはありますが、レベル2が合計25個程度になりますね。
暴走は外れなので後で売りましょう。

大きく下振れした場合はロード。
この段階はざっくりいきましょう。
ガチャ結果に満足したらセーブです。

3.レベル2アビスギア合成

確率
レベル2アビスギア50%
レベル3アビスギア46%
暴走するアビスギア4%

レベル2のバランス次第ですが、上段12個×下段12個とします。
狙いがない限り、レベル2効果は使わないので全部使って構いません。
前回と同様、排出されたレベル2は合成し、潰していきます。

半分くらいレベル3になるはず。
この段階で狙いのレベル3効果が出たらセーブで構いません。
でなかった場合は「セーブしないで」次へ進みます。

4.レベル3アビスギア合成

確率
レベル3アビスギア96%
暴走するアビスギア4%

レベル3が上段5個×下段5個くらいになっているはず。
偏るともっと少ないです。
レベル3同士でなくなるまで合成し、目的のものが出ればセーブ。

ダメだった場合はロードし、レベル2合成からやり直します。
レベル2から合計15~20回くらいガチャれるので、リセマラで粘って出します。

持ち込む数によりますが、上段40個×下段40個なら狙いが1個でればOK。
そのくらいの感覚が狙う目安です。
成果を同時に複数狙い、ロードに時間をかけまくるのは悪手。

さっさと1個完成させ、改めて媒体のアビスギアを集めに行った方が早いです。

アビスギア合成で狙うべき効果6選

TierS
無限の矢Ⅲ
60.0%の確率で矢を未消費

本作No1のぶっ壊れ効果。
2個必要ですが、100%を超えることで「矢を消費しない」となります。
レベル3(60%)+レベル2(40%)=100%でも構いません。

まぁ弓と爆発矢が強いんですけども。
遠距離攻撃で高火力、それでいて媒体無限というのが壊れています。
厳選の半分は、このためと言っても過言ではないです。

訓練Ⅲ
スキル経験値ボーナス30.0%

最大で100%まで重複します。
アビスアーティファクトがスキルと装備強化に必須。
となると、経験値UPの優先度は高いんですよ。

できれば4か所で100%ボーナスを狙いたいです。
永遠に戦いは続くので、経験値ブースターは優秀。
3(30%)+3(30%)+2(20%)+2(20%)=100%でもOKです。

TierA
美食家Ⅲ
料理の使用効果Lv3増加

最大でLv5、2個あればMAXです。
Lv1につき回復量を+20してくれます。
被弾が痛い回復前提のゲームなので、回復も積み重なるとバカにできません。

安定用の防具ギアとして優秀。
迷ったら突っ込んでおくと安定します。

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看破Ⅲ
会心率Lv3

激戦区の武器ギア。
紅の砂漠は会心が「通常の2倍」とやたら強いんです。
攻撃より会心を盛る優先度が高く、武器枠が空いていたらこれという感じ。

最大Lv15まで重複するため、複数確保しておきたい効果です。
アビスの動力核を量産できる体制になっていれば、魔女製作してもOK。
いずれにせよ、優先度が高いのは間違いないです。

武器種ごとにベースとなっている会心率は違うらしい。
そちらは要検証待ち。
(自分ではやらないマン)

TierB
元気回復Ⅲ
気力自然回復量6%増加

ビルドによっては気力バフによる補填は強い。
最大で30%まで重複します。
防具で補強できるので候補に入ってきますね。

元気回復のアビスギアは、冒険中も手に入りやすいです。
現物同士を合成して効果を伸ばしてもOK。

迅速Ⅲ
移動速度Lv3

強くなる、というより快適になります。
最大でLv15まで重複です。
単純に移動メインのゲームなので腐りませんね。

防具枠というのも差し込みやすく、空いてたら突っ込んでいいくらい優秀です。
こちらも割と入手機会は多いので、現物合成でも構いません。

無理やり序盤で厳選するとメンタルが死にます。

以上(´・ω・`)

\ アビスギア専用倉庫も追加してほしい! /

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