どうも、えいとと申します。
2025.12.4、DLC「The Forsaken Hollows」が実装されました。
それに伴い、バランス調整が入っています。
葬儀屋?学者?…違います、まずは無頼漢です!
主に不遇とされていた近接キャラが戦いやすくなる調整となっています。
我々、無頼漢も大きく上方修正がきていますね。
特に主軸ビルドのひとつであった「通常攻撃の1段目強化」の伸びがすばらしい。
本記事は、アプデ後の「通常攻撃の1段目強化ビルド」について解説します!
“通常攻撃の1段目強化”に大幅な上方修正!
| アプデ前 | アプデ後 |
| 約1.13倍 | 約1.15倍 |
発売当初、バッタ無頼漢が猛威を振るい、大幅ナーフを受けています。
更に深き夜における火力不足、耐久不足に悩まされてきました。
その中でなんとか戦える?となっていたのが「通常攻撃の1段目強化ビルド」です。
元々高倍率でしたが今回、倍率が変更されたことにより更に火力が伸びています。
付帯効果は上振れ下振れがありますが、遺物効果は確定でベースが上がりますからね。
遺物を集める難易度は高いですがビルド完成すれば深き夜でも十分戦えます。
開始直後から火力を確保できるので安定します!
| アプデ前 | アプデ後 | |
|---|---|---|
| 通常攻撃の1段目強化×1 | 約1.13倍 | 約1.15倍 |
| 通常攻撃の1段目強化×2 | 約1.28倍 | 約1.32倍 |
| 通常攻撃の1段目強化×3 | 約1.44倍 | 約1.52倍 |
| 通常攻撃の1段目強化×4 | 約1.63倍 | 約1.75倍 |
| 通常攻撃の1段目強化×5 | 約1.84倍 | 約2.01倍 |
| 通常攻撃の1段目強化×6 | 約2.08倍 | 約2.31倍 |
真骨頂は×6ですね。
今回の上方修正により最大で約2.31倍まで伸びるようになりました。
これはかなり大きいです。
▼比較
無頼漢Lv15、ゴッドフレイの王斧、両手持ち、R1

遺物なし
326

通常攻撃の1段目強化×6
753(アプデ前690)
うーん、強い。
開始時から2.31倍が確定です。
これをベースとして道中で付帯効果を盛り込んでいく感じです。
無頼漢の場合、初期武器の特大武器を伸ばしていくのでもOK。
運に左右されない確実な強さってやつですね。
付帯効果の倍率も上がっているので上振れ時は鬼のように伸びます。
がんばって集めるだけの価値はあるでしょう!
無頼漢をやるなら「通常攻撃の1段目強化ビルド」は押さえておきたいところ。
結論ビルドのひとつでしたが更に伸びて使いやすくなりました。
集めるのが難しいという問題は残りますが目指すべき方向性のひとつと言えます。
深き夜で不遇とされていた近接キャラに光が見えてきましたね!
以上(´・ω・`)
\ 1段目ビルドの運用方法はこちら! /



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