どうも、えいとと申します。
今作、新たに追加されたステータス「魅力」が注目されています。
以前は「かっこよさ」でしたね。
一部イベント用に必要となっていましたが実用性はなし。
ほぼ死にステとされていました。
魅力へ変更と共に仕様も変化し、戦闘に影響するようになっています。
特に魅力補正の高いアイラと相性がよく、魅力特化とすることで無双します。
正直「バランス、ミスったかな?」と感じるくらい、頭一つ抜けているんですよ。
本記事では、”アイラの魅力特化ビルド”について説明します。
加入時から火力役として無双

中盤に加入するアイラは割と万能タイプです。
ただ、あれこれ考えず、魅力が最大になる装備でかためていきます。
魅力>防御力で構いません。
また、魅力依存の攻撃しかしないので攻撃力も不要。
魅力>攻撃力で問題ないです。
魅力=攻撃力、となりますからね。
上記の理由により、武器は扇がベストですね。
アクセも魅力特化です。
魅力で勝負するため、職業はスーパースターを目指します。
- 踊り子
↓ - 吟遊詩人
↓ - 笑わせ師
↓ - スーパースター
ストレートで向かってOKです。
スーパースターまでいけば仮完成となります。
掛け持ちはお好みで構いません。
「誰でも魅力特化にすればいいのでは?」と感じますがそうでもないです。
アイラは魅力の基礎値が高いこともありますが、装備にも恵まれています。
他キャラではこの高い魅力を実現しづらいんですよ。
余程のこだわりがない限り、アイラに任せない理由がありません。
▼ユバールの踊り手、踊り子
| ポワゾンキッス |
|---|
| 敵1体に毒入り投げキッス、威力は魅力しだい 消費MP4 |
▼笑わせ師
| ヒップアタック |
|---|
| 大きなヒップで突撃。魅力が高いと威力も上がる 消費MP2 |
▼スーパースター
| ムーンサルト |
|---|
| 敵1体に宙返り。自分の魅力もすこし上げる 消費MP4 |
このあたりのスキルは魅力依存、かつ低コストです。
補正値がバグっているのか、とんでもないダメージがでます。
同時期の主人公が物理特化の特技で80~100ダメくらい。
アイラはノーバフで200~300ダメ出してきます。
巷ではケツバトラーとか言われていますが、ほんとその通りですよ。
低コストということもあり、ずっとヒップアタック。
これが鬼のように強く、全てを蹴散らしていきます。
職業も順当に強化していけば、常にどれかは使えるはずです。
低コストゆえ、通常戦闘でどんどん使っていけるのも強い。
他職の最終ビルドが整うまでは最高火力に君臨します。
| 効果 |
|---|
| 戦闘開始時 魅力がかなり上がる 戦闘開始時 攻撃力と呪文の威力がかなり下がる |
過去のハーメリア周辺、ブチュチュンパ強より入手できます。
アイラの魅力特化とかみ合っており、魅力依存火力を1.5倍程度伸ばします。
開幕からバイキルトがかかるのと似たようなイメージです。
デバフとなる攻撃力と呪文威力下げですが、そもそも使わないので問題なし。
リップスの心は魅力特化ビルドを使う限り、外せない心になりますね。
戦闘が長引くようなら、ムーンサルトでバフ補強もできるので隙がないです。
終盤から補助特化へシフト

終盤になると他職の物理火力が上がってきます。
ゴッドハンドの分身+ばくれつけん等ですね。
補助役にシフトし、サポートしていく方が効率がよくなるわけです。
魅力特化が強いのは、これまでと同じビルドで補助もこなせてしまうところ。
今まで通り、雑魚狩りでは火力役になることもできます。
全く同じ構成で役割のみ変更する形です。
補助においても優秀なスキルが多いため個別に書きます。
▼スーパースター
| バイキルト |
|---|
| 仲間ひとりの攻撃力をかなり上げる 消費MP8 |
ど定番の物理バフですね。
シンプルでありながら強く、どのタイトルでも最後まで使われます。
補助役に必須の呪文です。
▼スーパースター
| ハッスルダンス |
|---|
| バトルメンバーのHPを70~回復する 消費MP16 |
魅力特化のハッスルダンスは超強力。
250くらい回復できるので実質ベホマズンまであります。
ベホマラーの代用どころじゃないんですよね。
▼ユバールの踊り手、踊り子
| マッスルダンス |
|---|
| 仲間ひとりの物理攻撃を強化するたくましい踊り 消費MP12 |
バイキルトの攻撃力UPとは別枠で強化されます。
別タイトルである「おうえん」という感じですね。
ほぼ2倍に押し上げるのでかなり強力です。
▼スーパースター
| バトンタッチ |
|---|
| 仲間ひとりに順番をゆずる。連続では使えない 消費MP10 |
こちらも壊れスキル。
火力役に自分のターンをゆずり、攻撃させます。
やることがなくなったらこれでまわせばOK。
バフ、回復だけでも完結していますが、ターンまで譲れるという完璧さ。
サポート役に徹することでも、仕事をこなせてしまうのが強すぎます。
| 効果 |
|---|
| 必ず最初に行動できるようになる |
現代の聖風の谷周辺(異変後)、ヘルジュラシック強から入手できます。
割と終盤です。
毎ターン、必ず先制できるというのは補助役と相性抜群。
補助→アタッカーの流れを確定させることができます。
魅力UPアクセを1枠、こちらにまわす価値はありますね。
ヘルジュラシックの心+リップスの心、これで固定してしまって構いません。
バッファーとして十分に仕事ができます。
- 中盤からのお手軽高火力
- リップスの心で更に強化
- 終盤は補助特化が優秀
アイラを魅力特化として運用しない理由が見当たりません。
正直、今作で一番「触って楽しい」ビルドかもしれません。
以上(´・ω・`)
\ ドラクエ7Rはほぼ別ゲーです! /



コメント