どうも、えいとと申します。
魔法職でありながら前に出せる、リザイア地雷が便利すぎます。
オリンピア自体がどう動かしても強いってのはありますけどね。
リザイア地雷において、考慮すべきポイントを書いておきます。
リザイア地雷とは
敵に殴らせ、1発耐えた上でリザイアで迎撃。
与ダメの半分が回復するため、オーバーキルでHPを満タンまで戻す。
リザイア地雷を設置し、踏ませることで撃破するという手法です。
過去作はあまり詳しくないのですが、FEでは伝統的なものとなっているようです。
回数に制限はあるものの、本来は苦手とする物理職を受けて消し飛ばせるのが優秀。
元々、高魔力=高魔防となりやすいため、魔法は問題なく受けられます。
キャラ性能で成立させるものなので、誰でもやれるわけではないです。
十分な魔力とそれを補強する+αがないと厳しい。
まぁキャラを選ぶってやつですね。
また、尖った育成が不要なのがありがたい。
純魔法職として伸ばしていくことで成立するので、無駄がないです。
魔法職にも関わらず、前線に出していける。
それがリザイア地雷です。
オリンピアが適任な理由
今作のリザイア地雷はオリンピアが適任です。
運用するにあたり、有用な能力を搭載しています。
- 成長率50の高魔力
- 個人スキル「負けず嫌い」で必殺+10
- 個人スキル「情動のリザイア+」でリザイアの攻撃+5、必殺+10
まさにオリンピアは「リザイアしてくれ!」というキャラです。
黒魔法もトロン、サンダーストームと恵まれており、魔法系最強キャラの一角。
リブローがあるので、後方支援として腐ることもないです。
毎ターンなんらかの動きができるため、自然とLvもあがりエースアタッカー化しますね。
リザイアは素で8発、白魔系の兵種で回数×2を狙うか、黒魔併用か。
このあたりは悩ましいところです。
最強育成を考えなければ、白魔法系でリザイア地雷+回復役が安定して楽ですね。
リザイアが枯れたら前に出すのはやめ、攻撃はサラマンダーですかね。
リザイア地雷の運用注意点
運用における注意点はいくつかあります。
雑に使うと機能する前に消し飛びますから。
▼1発耐えられるか
基本はHP満タンで受けますが、1発でやられると成立しません。
1発耐え、反撃でしっかり倒しきれるなら前に出してOKです。
▼与ダメが十分か
リザイアでHPを満タン付近まで戻せるかどうか。
必殺のオーバーキルは無駄にはなりません。
火力不足だと追撃で持っていかれます。
▼当てられる命中率か
技術がバリ高ではないので相手によっては不安があります。
HPを戻せないと落ちるので注意すべきところ。
好調をつんでおくのもありですね。
▼リザイアの残り回数
前線への出し方によりますが、ガス欠に注意。
ガス欠=死ですからね…
特にリザイア回数を伸ばしていない場合は要CKです。
このあたりを押さえて運用すれば問題ないでしょう。
リザイア地雷は有限なので、スポット壁と考えておいた方がいいです。
両受け可能なため、前に出せる魔法キャラとしてかなり使いやすい。
特に敵が近い、開始1ターン目の動きとは相性がいいです。
似たようなことを別キャラでやれないかなーと試すもうまくいかず。
やはりオリンピアの個人スキルがかみ合って成立するってことですかね。
他のキャラでもいける!というような情報があれば、コメントで教えてほしいです。
以上(´・ω・`)
\ メインの両受け壁は重装ニネ! /


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