どうも、えいとと申します。
パルワールドのワールド設定、ほんと悩むところなんですよ。
とりあえず「悩んだらノーマル!」といいたいですけどね。
これがまた微妙な設定になっているんですよ…
700時間ほど遊んできましたが、やはりカスタムで調整するのが快適。
本記事は「おすすめカスタム設定」を紹介します。
- パル育成が本命なので経験値は最大倍率
- 死ぬほど素材が必要なので採集とドロップは最大
- 長く遊ぶためストレスを感じる部分は排除
ワールド設定比較表
| 項目 | ノーマル | カスタム |
|---|---|---|
| 昼の経過速度 | 1 | 1 |
| 夜の経過速度 | 1 | 1 |
| オートセーブ間隔 | 30秒 | 30秒 |
| 経験値の入手倍率 | 1 | 20 |
| 捕獲確率の倍率 | 1 | 2 |
| パル出現数倍率 | 1 | 1 |
| すべてのパルの与えるダメージ倍率 | 1 | 1 |
| すべてのパルの受けるダメージ倍率 | 1 | 1 |
| パルの満腹度減少倍率 | 1 | 1 |
| パルのスタミナ減少倍率 | 1 | 1 |
| パルのHP自然回復倍率 | 1 | 1 |
| パルの睡眠時HP回復倍率 | 1 | 5 |
| プレイヤーの与えるダメージ倍率 | 1 | 5 |
| プレイヤーの受けるダメージ倍率 | 1 | 1 |
| プレイヤーの満腹度減少倍率 | 1 | 1 |
| プレイヤーのスタミナ減少倍率 | 1 | 1 |
| プレイヤーのHP自然回復倍率 | 1 | 1 |
| プレイヤーの睡眠時HP回復倍率 | 1 | 5 |
| 建築物に対するダメージ倍率 | 1 | 1 |
| 建築物の劣化速度倍率 | 1 | 0 |
| ワールド内のドロップアイテム最大数 | 3,000 | 5,000 |
| 採集アイテムの入手倍率 | 1 | 3 |
| 採集オブジェクトのHP倍率 | 1 | 1 |
| 採集オブジェクトのリスポーン間隔 | 1 | 0.5 |
| ドロップアイテム量の倍率 | 1 | 3 |
| アイテムの重量倍率 | 0 | 0 |
| アイテムの腐敗速度倍率 | 1 | 1 |
| 装備品の耐久度の減少倍率 | 1 | 0 |
| 隕石・補給物資の投下間隔 | 180 | 180 |
| キョダイタマゴ孵化にかかる時間 | 2 | 0 |
| 襲撃イベントが発生するか | ON | ON |
| プレデターパルが出現するか | ON | ON |
| デスペナルティ | 全アイテムをドロップ | 何もドロップしない |
| ギルドの最大人数 | 20 | 20 |
| ギルド毎の拠点最大数 | 10 | 10 |
| 拠点の作業パル最大数 | 15 | 50 |
| 拠点毎の建築最大数 | 無制限 | 無制限 |
| 出現パルランダムモード | ランダムなし | ランダムなし |
| シード値 | – | – |
| ランダムモードで野生パルのレベルを完全にランダムにする | OFF | OFF |
| ファストトラベル | ON | ON |
| ファストトラベルを拠点間のみに制限するか | OFF | OFF |
| ハードコアモード:プレイヤー死亡時の永久ロスト | OFF | OFF |
| ハードコアモード:パル瀕死時の永久ロスト | OFF | OFF |
| グローバルパルボックスへのパルの遺伝子データの保存を許可するか | ON | ON |
| グローバルパルボックスからのパルの復元を許可するか | ON | ON |
カスタムで変更した理由は以下です。
経験値の入手倍率「20」
賛否があるかもしれません。
個人的にはレベル上げを楽しむゲームじゃないと思うんですよね。
ドラクエモンスターズやポケモンと同じと考えます。
配合やスキルの構築を楽しむゲームなんですよ。
最初は1でもいいですが、ある程度慣れてきたら20でOK。
レベルを上げて終わりのゲームではないので最大値でいいと思います。
むしろ、最大レベルになってからの育成が本番ですからね。
捕獲確率の倍率「2」
捕まえてナンボなんで2でOK。
まぁ2倍なので捕まらないパルは全然捕まりません。
上げてしまった方が少しマシになる、というくらいです。
数千匹捕まえる世界ですからね。
最終的には高ランクスフィアでゴリ押しになります。
パルの睡眠時HP回復倍率「5」
パルボックスでの回復も含みます。
瀕死時からの復帰に時間は必要ないと思うんですよね。
宿屋に泊まったら全回復でいいです。
レイドはバタバタ倒れるのに加え、連戦したいところ。
いじっておいた方が精神的にヨシ。
プレイヤーの与えるダメージ倍率「5」
終盤までは1で構いません。
高難度コンテンツはバカみたいな耐久度に設定されています。
そちらは迷わず5でいいです。
1だと弾がいくらあっても終わりません…
通常時は1、高難度コンテンツ周回時は5と使い分けしていましたね。
プレイヤーの睡眠時HP回復倍率「5」
パルと同じ理由で5。
プレイヤーはそこまで恩恵を感じることもないですけども。
寝たら回復でいいくらいです。
建築物の劣化速度倍率「0」
劣化していくのは単純にダルい。
イライラするだけなので変更です。
崩れていく建築物の方がリアリティはありますが…
ゲームなので建築物は完成度で遊ばせてほしい。
ワールド内のドロップアイテム最大数「5,000」
上限の5,000です。
これが作用することはあまりないですが保険ですね。
建築物を一気に壊したりすることもあるので。
畑等のドロップも含むため、ワールド全体でみると結構落ちてたりします。
採集アイテムの入手倍率「3」
パルワールドの基本は周回ゲーです。
できる限り上げてしまいましょう。
それでも不足するものは不足します…
あまりにキツイものは緩和されてきましたけども。
エンドコンテンツは基本鬼周回になります。
採集オブジェクトのリスポーン間隔「0.5」
採集ゲーなので間隔は短く。
0にはできないので最低値の0.5です。
ガンガン回せた方が楽なのでね。
いや、それでも不足します。
オブジェクトがあるかどうかより、そこにいくかどうかなんですよ。
せっかくいったのにないってのは悲しいです。
ドロップアイテム量の倍率「3」
採集と同じ理由です。
周回ゲーなので問答無用で3にしたい。
最初は1でもいいですが確実にダルくなりますよ。
増やせばレア率が上がるわけではないです。
ドロップ判定で落ちたものが3倍になるという形。
でないものはほんとでません。
装備品の耐久度の減少倍率「0」
このゲームに劣化はいらないと思います。
こだわりがなければ0にしましょう。
自分は終盤まで1でしたがね…
冒険→修理の繰り返しがしんどくなってきます。
キョダイタマゴ孵化にかかる時間「0」
孵化の効率設備もありますが0でいいです。
タマゴを産むのに時間がかかりますしね。
何千何万と孵化が必要です。
高難度コンテンツをやっている前提で、0以外の人はみたことがない。
デスペナルティ「何もドロップしない」
わけわからないところでハマって死んだりします。
初期は多かったのですがその場所に戻れなかったり。
理不尽感と絶望しか残らないのでデスペナはなくていいです。
拠点の作業パル最大数「50」
最終的に巨大施設を建築したくなるもんです。
頭数は必要になるので最大数にしておきましょう。
効率だけを考えるとそこまで必要ないですけどね。
スペック相談ですが、わちゃわちゃしている方が楽しい。
「設定を緩くしたらすぐ終わっちゃう!」なんてことはありません。
とんでもなく先は長いので楽できるものは楽しましょう。
以上(´・ω・`)
\ 目指すべきは足はジェッドラン! /


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