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飛行パルとは別に必要!グライダー”エアムルグ”を併用すべき理由│パルワールド

パルワールド
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どうも、えいとと申します。

パルワールドにおいて、グライダーパルは必須です。

あらゆる効率に大きく影響してきます。
「飛行パルがいればいらなくない?」
そんな声が聞こえてきそうですが、併用すべき理由があるんですよ。

本記事は、グライダーパル「エアムルグ」を採用すべき理由を解説します。

ポイント
  • グライダーパルはエアムルグ一択
  • 飛行パルとグライダーパルは強み異なる
  • 最終的にウィングパックへ移行して手持ち枠を空ける

グライダーパルがグライダーを強化する仕様

仕様が変更されている

アーリー時に変更があり、グライダーパルがグライダーを強化する仕様となりました。
手持ちに入れておくだけでOK。
グライダーは別に装備しておく必要ありです。

当時は自分も休止していましたが、任天堂との絡みで色々あったとかなんとか。
どのグライダーを装備しても性能は変わりません。

  • ノーマル+グライダーパル
  • テラ+グライダーパル

これで比較しましたが変化なしでした。
個人的には差をつけてほしかったもんですけどね。

そしてサドルが不要となっています。
ちょっとだけお手軽にした感じでしょう。

正式版のおすすめグライダーパル

クリアまではエアムルグ一択
進行度おすすめグライダー
序盤不要
中盤エアムルグ
終盤エアムルグ
クリア後ウィングパック

序盤は不要、といっても最序盤ですけどね。
ノーマルグライダーを確保しておけばいいです。
それだけで落下死は防げます。

まず速攻でエアムルグを狙います。
タイミングとしては最初の塔を突破したあたりですかね。

場所はこのあたり。

Lv18くらいで確保できちゃいます。
濃縮で速度が伸びていくので、早めに強化しておきたい。
配合環境と絡めながら進めるべきです。

エアムルグはクリアまで手持ちに入れておける性能なんですよ。
ウィングパックに変更するまで、長い時間使うことになります。
濃縮優先度は高めです。

ちなみに、他のグライダーパルは使いません。
速いは正義。
「長く飛べる」みたいな強みは飛行パルに任せましょう。

また、グライダー共通ですが、2段ジャンプできると使い勝手がいいです。
高いところから落ちていく都合ですね。
小さい段差を飛び越えることもできるので、アクセ1枠は靴に割くべきです。

エアムルグがおすすめな理由

最も飛行パルと差別化できている
  • 初速が速く短距離移動で便利
  • 滑空中に射撃できる

グライダーは飛行パルがカバーできない部分を担当します。
前述しましたが、長く飛べるような特徴は飛行パルに食われます。
最も強みを出せるグライダーパルがエアムルグであり、採用される理由です。

エアムルグは初速が速く、短距離移動で重宝するんですよ。
特に拠点や洞窟内移動は便利。
少しだけ移動したいという状況は案外多いものです。

ボス戦で技を避ける時にも使えます。
遅いと被弾しますからね。
パルに戦わせて自分が逃げ回るような状況で強い。

また、滑空中に射撃できるのも地味に便利です。
飛行パルだと難しい、細かい動きができる点が差別化となります。

エアムルグのおすすめパッシブ

プレイヤー強化系
スキル効果
突撃指揮者プレイヤーの攻撃増加+10%
堅城の軍師プレイヤーの防御増加+10%
バテ防止係プレイヤーのスタミナ消費量軽減+5.0%
リロードマスタープレイヤーのリロード速度上昇+4.0%
高貴取引価格が改善+5%
良い毛並み取引価格が改善+3%

このあたりが候補です。
戦闘パルではないので素直にプレイヤー強化系を積みましょう。

「突撃指揮者、堅城の軍師」は採用したいところ。
他は自由ですがほぼ手持ちにいるため「高貴、良い毛並み」も悪くないです。
インプラントで後付けできるので厳選は不要ですね。

中盤は余裕もないですし、マストではありません。

飛行パル入手後もグライダーパルを使うのか?

細かい移動に特化している

もりもり使います。
正確には「飛行パルとグライダーパルを併用する」ということです。
役割が違いますからね。

その気になればグライダーパルで探索もできますが、正直しんどい。
特に段差に弱いんですよ。
下から上という動きは飛行パルでなければできません。

飛行パル=戦闘パル、ではありません。
戦闘中に都度、出し入れするのは愚策。
やはり細かい動きはグライダーパルが便利なんですよ。

基本的に汎用手持ちは「グライダーパル+飛行パル」の2枠を使います。
ボスやレイドの時はどかしてもいいですけどね。

最終的にグライダーパルのデメリットは解消可能

ウィングパックで解消できる
  • グライダーパルで手持ちが1枠潰れる

これが最大のデメリットです。
あれこれ連れていきたいパルは多いですからね。
クリア前後となりますが、デメリットは「ウィングパック」の採用で解消できます。

素材が激重なのでクリア後要素に近いですがね…
解放もテクノロジーレベル80、現段階での最高レベルです。

  • AIコア×20
  • 超高熱コア×20
  • 古代文明のコア×10
  • パルジウムの欠片×30
  • パルキサイトインゴット×6

まぁ正直、その1枠がシビアになるようなコンテンツはクリア後なんですよ。
クリアまでは必須の相棒として認めてあげましょう。

ウィングパックは消耗品として「ウィングセル」を使います。
コストをかけて飛ぶ、という形です。
その段階までいけば金策も充実しているため、どってことないんですけどね。

エアムルグはクリアまで一番長く活躍するパルです。
息の長いパルなので、早めに捕まえて濃縮しましょう。

以上(´・ω・`)

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