どうも、えいとと申します。
Hardゼナーラ&ゼロヴァース、バカ強くないですか?
Hard塔ボスもキツイですが、火力が桁違いなんですよね。
拠点パルも一瞬で蒸発し「これ倒せるの?」というレベル。
自分も数十回全滅し、根本から構成を練り直しました。
本記事は「レジェンディア2体構成」で突破する方法をまとめています。
- 手持ち構成で勝負した方が突破しやすい
- レジェンディア2体を手動切替するPSが必要
- ラストDPSチェックは拠点パルを流し込む
レジェンディア2体構成の理由
Hardラスボスは火力が高すぎるんですよ。
拠点パルを設置できますが、半端な戦力だと一瞬で消し飛ばされます。
体感、拠点パル構成の方が難易度(準備の敷居)は高いと感じました。
手持ちパルであれば様々なバフに加え、攻撃自体を手出しで回避可能。
出し入れのPSは必要となりますが圧倒的に楽です。
失敗しても再戦が楽ですし。
とはいえ、十分な火力がないと時間切れになります。
ラストのDPSチェックの問題もありますしね。
単体構成も検討しましたが、崩れた際の復活薬リカバリーが絶望的。
試行錯誤した結果、レジェンディア2体構成に落ち着きました。
手持ちの構成と役割
2体構成の理由はいくつかあります。
▼クールタイム飛ばし
2体を適時スイッチすることで火力を高めます。
単体より火力が出ますね。
▼リカバリー
ミスって片方が落ちても復活薬で再起させやすい。
▼HP減少回避
後述しますが、コスモディアのデバフで場に出しているとHPが減ります。
適時スイッチさせることで無駄な減少を抑制できます。
▼基本性能が高い
レイドボスだけあってステも技も強いです。
弱点がないので無属性の弱みも出ません。
▼攻撃を回避できる
危険行動に合わせて引っ込めるムーブが強い。
これが一番大きいです。
ざっくりこんなところですね。
- セイクリッドレイン
- アポカリプス
- サークルヴァイン
スキルは両方この3種にしています。
ボスがでかいので範囲攻撃がよく通ります。
「浄化の光」はクールタイムがゴミなので不採用です。
「セイクリッドレイン」以外は技の実でつける必要があります。
- 救世主
- ダイヤモンドボディ
- 冷静沈着
- 不死身
パッシブはこれでOK。
当然、完全体まで育てます。
これでも被弾すればもりっと削られますけどね。
1撃死しないように防御を高め、不死身で回復しながら継戦する。
こんなイメージになります。
場に出すことのないバフ要因。
火力不足感があるため、コスモディアの攻撃+80%を積みます。
かなり強いですが、デメリットの徐々にHP減少がキツイ。
しっかり攻撃を当てていけば、不死身で吸収してくれるので維持可能です。
実際、HPスリップは常にぶん殴られているようなもの。
ボス火力と重なると一気に危険水準となるので神経を使います。
火力を確保できるため、しっかり運用管理できれば時間は十分余ります。
次点でミルフィーの無属性+30%も悪くないですがやや火力不足。
死ににくくはなるんですけども…
場に出すことのないバフ要因。
攻撃と防御が+5%、それが30スタックするのがでかい。
ドローンランチャーを展開しておけば勝手にバフがかかります。
便利なので必ず用意しておきましょう。
これを超えるバフはないでしょうね。
手持ちで勝負をかける構成にはほぼ入ってきます。
場に出すことのないお守り要因。
プレイヤーが死んで終わりも多いため、必須だと感じています。
しっかり対策すれば、プレイヤーにタゲが向かうのが理想なんですよ。
その分、レジェンディアが安全に攻撃できますからね。
ジェットパックと合わせて逃げ回りましょう。
自分で攻撃しない分、逃げに全集中です。
【Hard】ゼナーラ&ゼロヴァースの攻略手順
- 事前に料理でバフを積む
- レジェンディア2体を切替ながら削る
- 残りHP50万で拠点パルを流し込む
1.事前に料理でバフを積む
開始前に料理バフを積みます。
- レジェンディア×2→グランモスカレーで攻撃+25%
- プレイヤー→エアムルグ肉じゃがで防御+25%
他の手持ちパルはほっといていいです。
場に出すことはありません。
- ワンフーのエンブレム
- アイギルガのエンブレム
- ゴルクレスのベルト
- 冥王の指揮棒
自分のアクセはこんな感じでした。
メイン火力が無属性の「セイクリッドレイン」なのでね。
無属性強化のアクセってないんですよ。
2.レジェンディア2体を切替ながら削る
HP500万なので長期戦です。
立ち位置は常にレジェンディアの反対側を意識。
明確に自タゲかレジェンディアタゲか、判断できるくらい離れます。
自タゲなら逃げる、レジェンディアタゲなら交代で回避、という感じです。
余裕があれば「メガブーストガン」でバフを入れます。
プレイヤー火力は出さないので、基本は逃げ回ればOKです。
中央のタメ攻撃は「セイクリッドレイン」で破壊できます。
タイミングがキツそうなら素直にしまうべし。
4割くらい削ると形態変化し、攻撃方法が変わります。
ただ、基本戦略は同じです。
何度かやれば、危険行動もわかるようになります。
3.残りHP50万で拠点パルを流し込む
残りHP50万を切ったあたりで、ラストのDPSチェックが入ります。
一定時間内に削りきらないと全滅するやつです。
レジェンディアだとこれがかなりシビアなんですよ。
2匹のクールタイムが万全な状態ならいけると思いますが、割と難しい。
HP50万の少し前にパルボックスから拠点パルを流し込みます。
DPSチェック時に攻撃されることはありません。
育成済の戦闘パルならなんでも構いません。
しいていえば、ベラノワールあたりが有効ですね。
拠点パル流し込みまでやれれば、問題なく討伐できます。
手持ちをきっちり管理する方が楽、それがHardのラスボスです。
以上(´・ω・`)
\ 事前の育成は万全に! /


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