どうも、えいとと申します。
正式版で厳選パルこと最強個体の定義が変化しました。
- 濃縮4凸
- αパル
- 個体値100
- パルソウル強化
- パッシブ厳選
- アクティブスキル厳選
- 覚醒
- 信頼度
- レベルMAX
最強個体までの道のりは結構長いんですよね。
エンドコンテンツとされる、Hardやレイドに挑むのであれば必須です。
本記事は「最強個体の育成手順」をまとめています。
- 正式版で緩和された要素が多い
- 全要素を抜けもれなく強化すべし
- 強化要素の素材確保手段も考えておく
育成要素の変化について
インプラントの追加
パッシブ厳選の概念をひっくり返したのがインプラントです。
アーリーでは配合時に引き継いでいく形でしたからね。
かなり楽になりました。
一部、インプラントが存在しないものもあります。
「大盤振る舞い」「牧場の主」等です。
つけたい場合は配合で引きついでいくしかないです。
覚醒の追加
新しい強化段階が追加されました。
世界樹で輝石を集め、クラフトで覚醒晶にして使う形。
見た目は派手ですが、効果は割と地味です。
それでも重要な強化要素には違いないですけどね。
信頼度の追加
厳密には正式版の追加要素ではないです。
信頼度はアーリーの「テラリアアプデ」で追加となりました。
アーリー後半の追加要素だったため、知らない人も多いはず。
上昇率は一律ではなく、元々個体値の低いパルほど大きく上がります。
どちらかといえば、愛着のある序盤パルなんかを強くする意味合いが強いですね。
地味ではありますが、こちらも重要な要素です。
手持ちにいれて時間経過でも上がりますが、基本は絆の宝桃で上げていきます。
(絆の小桃もありますが効果が1/10なので微妙)
αパルの仕様変更
アーリー時から存在していたαパル。
通称ボスパルですが個体がでかいことから被弾が多く、デメリットとされていました。
(一部スキルの多段HIT等)
拠点パルとしても「でかくて邪魔」という扱いでしたからね。
ボスなのにいらない、という悲しい世界でした。
正式版でαパルだから被弾が増える、という仕様がなくなりました。
シンプルにHPが増えるので、戦闘パルをαにしない理由がないんですよね。
原則的にαパルを採用していく流れとなっています。
最強個体完成までの育成手順
- 配合用の「♂♀」を確保する
- パル濃縮ポッドで「4凸αパル」にする
- パル手術台で「パッシブ」を揃える
- 才能の実で「個体値100」にする
- 力の石像で「パルソウル強化」する
- 覚醒晶で「覚醒」させる
- 桃で「信頼度」を上げる
- レベルを最大にする
- アクティブスキルを整える
1.配合用の「♂♀」を確保する
まず♂♀の確保、これがないと配合ができません。
手術台で性別も変更できるため楽になっています。
(媒体は必要ですがね)
捕獲時点でパッシブ厳選をする必要はないです。
2.濃縮で「4凸αパル」にする
パル濃縮ポッドで4凸にします。
正式版で濃縮4凸までの必要パルが「116体→48体」となり、楽になりました。
古代文明の配合器も加わり、爆速で運用できます。
ケーキはタマゴが2個ずつ産出される「野菜ケーキ」がおすすめです。
こだわりがなければカスタムで「孵化時間0」に設定しましょう。
▼おすすめワールド設定はこちら

配合濃縮の際、これは注意してください。
- 目当てのパッシブがあれば引き継ぐ
- αパルを4凸する
「魔女」等のパル固有パッシブを使いたい場合は引き継いでいきます。
αパルは大量配合で自然発生するので、それを軸にすればOKです。
3.パル手術台で「パッシブ」を揃える
インプラントでパッシブを揃えていきます。
これでめちゃくちゃ楽になりましたね。
戦闘用として安定している構成も書いておきます。
- ダイヤモンドボディ
- 不死身
- 冷静沈着
- 鬼人(入れ替え可)
「魔女」等の固有パッシブがある場合、引き継いで属性特化する方が強いです。
その場合は鬼人を抜きましょう。
相手によっては耐久を無視し、火力に振り切る構成もありです。
最強は使うコンテンツによって異なりますが、迷ったら安定構成でOKです。
有用なインプラントは使い切りが多いです。
大量に使うことになるので調達方法は考えておきたいですね。
4.才能の実で「個体値100」にする
HP、攻撃、防御の個体値は「才能の実」で上げます。
正式版で入手方法も増えています。
この部分はかなり楽になりましたね。
▼複数体用意する場合
今回の内容はとりあえず1体、という前提で書いています。
4までの育成要素は全て配合で引き継ぐことができます。
育てた個体をベースに配合することで、戦闘パルの量産が可能です。
最強個体25体を流し込む、みたいな運用がしたい場合は覚えておきましょう。
強化素材が潤沢なら強化済の♂♀を作った上で配合するのが楽ですけどね。
5.力の石像で「パルソウル強化」する
力の石像でパルソウルで強化していきます。
HP、攻撃、防御を+60%まで高めることができます。
かなり大きいのでサボらずいきましょう。
また、パルソウルの調達は対策をしておくべきです。
結構な数を消化していきますからね。
▼パルソウルの効率調達はこちら



6.覚醒晶で「覚醒」させる
輝石をクラフトし、覚醒晶にします。
それをパルに使うと覚醒させることができます。
各属性に対応しているので、育成するパルの属性に合わせて使いましょう。
輝石確保は世界樹周回が必要になりますね。
7.桃で「信頼度」を上げる
信頼度は手持ちに入れておけば時間経過で上がります。
ただ、上昇は緩やかでかなり時間がかかるんですよ。
「絆の宝桃」を使うことで強引に引き上げるのが有用です。
現仕様では、桃の調達がネックになっています。
大量調達手段がなく、最高効率は「遠征」のガン回しです。
Hard遠征の報酬となっており、最大まで戦力%をあげて1回14個程度。
とりあえず回すくらいの戦力(400%くらい)だと5個くらい。
遠征1回で1h以上かかるのでかなり大変です。
育成ガチ勢でも大量に戦闘パルを作る際、この部分だけ省略することも多い。
1体くらいならちゃんと強化したいですけどね。
数は少ないですが、敵拠点周回等の調達方法もあります。
8.レベルを最大にする
こだわりがなければ、カスタムで「経験値倍率20倍」にしましょう。
世界樹のボス1匹倒すだけでレベル80になります。
経験本を大量に投下してもOKですがかなり面倒です。
9.アクティブスキルを整える
忘れがちですが、最後にアクティブスキルを整えます。
必要があれば対応した「技の実」を使う感じですね。
自前スキルで完結させるなら不要です。
よく使う実は「技の実農園」で量産しておくといいでしょう。
ここまで育成することで最強個体となります。
完全体と言ったりもしますね。
育成ゲーなだけに、最強個体は目標のひとつですよね。
以上(´・ω・`)
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